
Variante Normal
Normal · Shiny · Holo
Blueprints
Les Blueprints ont remplacé les caisses payantes aléatoires en décembre 2019 : chaque plan révèle l’objet exact, ses attributs et le nombre de Credits requis avant sa fabrication.
- Deck
- Rocket league
- Monde
- Monde 6 - Crépuscule des Mondes
- Zone principale
- Arène des champions Nocturne
- Récompense
- +40 XP
Description
Les Blueprints sont introduits le 4 décembre 2019 pour remplacer les Crates, caisses dont l’ouverture payante produisait un objet aléatoire. Psyonix avait annoncé vouloir supprimer ce système avant la fin de l’année. Un Blueprint indique au contraire exactement quel objet il peut fabriquer, son éventuelle couleur, certification ou Special Edition et un prix fixe en Credits. Le joueur peut ainsi décider en connaissance de cause de payer ou de laisser le plan dans son inventaire. Lors de la conversion, chaque caisse non ouverte devient un « Unrevealed Blueprint » de la même série, révélable gratuitement. Les Keys sont transformées en Credits et les Decryptors en Bonus Gifts. L’inventaire reçoit un onglet Blueprints ainsi qu’une fonction d’archivage. Ces changements ne sont pas de simples renommages : ils séparent la découverte gratuite du plan et l’achat de l’objet final. Après certains matchs en ligne, un Blueprint peut tomber. Chaque plan ne construit qu’un objet et sa fabrication consomme le montant affiché. Les séries regroupent des ensembles d’objets ; à partir du free-to-play, les nouvelles séries prennent souvent le nom de leur saison. Une variante Painted ou Special Edition peut être révélée directement, sans que le joueur puisse choisir d’ajouter cet attribut à un autre plan. Le lancement provoque une forte critique sur les prix. Dès le 11 décembre 2019, Psyonix réduit plusieurs fourchettes et rembourse automatiquement la différence aux acheteurs de la première semaine. Cette correction fait partie de l’histoire du système : davantage de transparence sur le résultat ne garantit pas que la communauté juge le prix acceptable. Les règles d’échange ont ensuite changé. Les notes de 2019 expliquaient que les plans révélés et certains objets construits pouvaient être échangés sous conditions. L’échange entre joueurs a été supprimé en décembre 2023 ; les descriptions anciennes ne reflètent donc plus l’usage actuel. La fonction Trade In subsiste pour des catégories et doublons éligibles, mais elle n’est pas un marché entre comptes. Le rabbit hole mène aux Crates, à la conversion Keys/Credits, aux séries et à la controverse des prix. Un Blueprint n’est ni l’objet lui-même ni un coupon gratuit : c’est une autorisation de fabriquer un cosmétique déterminé. Sa valeur réelle dépend donc simultanément de la rareté visuelle du résultat, du prix demandé et du fait que le joueur souhaite réellement utiliser cet objet.
À savoir
Les Blueprints ont remplacé les caisses payantes aléatoires en décembre 2019 : chaque plan révèle l’objet exact, ses attributs et le nombre de Credits requis avant sa fabrication.
Sources
Pour aller plus loin
- Comprendre la fin des Crates ↗
Pour comparer résultat aléatoire payant et objet révélé à prix fixe avant fabrication.
- Examiner le lancement et la conversion ↗
Pour retrouver Blueprints, Credits, Bonus Gifts, séries et inventaire au 4 décembre 2019.