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Evelyn Parker, variante Normal

Variante Normal

Normal · Shiny · Holo

UncommonEntertainment

Evelyn Parker

Evelyn Parker tente de transformer son accès intime à Yorinobu en sortie de Clouds, mais la chaîne Voodoo Boys–Dex–Arasaka–Scavs fait de son autonomie une cible mortelle.

Deck
Cyberpunk 2077
Monde
Monde 6 - Crépuscule des Mondes
Zone principale
Quartiers de Night City
Récompense
+20 XP
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Description

Evelyn Parker travaille comme doll à Clouds, établissement contrôlé par les Tyger Claws, et entretient une relation avec Yorinobu Arasaka. « Doll » ne signifie pas simple prostituée : un logiciel prend temporairement le contrôle du comportement afin d’adapter la séance aux désirs du client, puis efface ou limite le souvenir. Le corps devient interface de service, ce qui place Evelyn au plus près des puissants tout en la maintenant dans une position extrêmement précaire. Les Voodoo Boys l’engagent pour enregistrer une braindance de la suite de Yorinobu à Konpeki Plaza. Leur but est de localiser le Relic contenant Johnny Silverhand afin d’atteindre Alt Cunningham. Evelyn comprend la valeur de la puce et monte son propre plan : elle contacte Dexter DeShawn pour la voler, puis envisage de supprimer Dex de l’accord et de vendre directement à NetWatch. Cette succession de doubles jeux est souvent décrite comme naïveté, mais elle constitue aussi sa seule tentative de convertir l’information tirée de son travail en indépendance. Elle recrute Judy Alvarez, son amie et ancienne partenaire, pour éditer la BD. Lors de The Information, Evelyn garde une apparence contrôlée et propose à V de traiter directement avec elle. Le joueur ne peut toutefois pas empêcher le casse de dégénérer. Après Konpeki Plaza, elle se cache à Clouds. Les Voodoo Boys la retrouvent par le réseau et lancent une attaque qui endommage son implant. Clouds la remet au ripperdoc Fingers au lieu de la soigner dignement. Fingers la cède ensuite aux Scavengers, qui l’exploitent pour produire des XBDs de violence. Judy et V la récupèrent dans Disasterpiece, vivante mais profondément traumatisée et neurologiquement atteinte. Evelyn meurt ensuite par suicide dans l’appartement de Judy. Le jeu ne présente pas cet acte comme une énigme à résoudre ni comme une punition morale pour son ambition. Il résulte d’une chaîne d’exploitation : gang, employeur, fixer, corporation, médecin prédateur et producteurs de braindance disposent tous de plus de pouvoir sur son corps qu’elle-même. Sa mort déplace durablement Judy et déclenche sa lutte contre Clouds. Le récit laisse volontairement peu d’accès à la voix intérieure d’Evelyn après son sauvetage. Décrire exhaustivement son lore exige donc de ne pas inventer des pensées ou réduire sa vie à une fonction scénaristique. Elle est ambitieuse, manipulatrice, affectueuse avec Judy et prise dans des rapports impossibles. Le rabbit hole mène aux Voodoo Boys, à NetWatch, Clouds, Fingers, Disasterpiece et aux Mox. Evelyn incarne la violence structurelle de Night City : elle voit une chance de jouer selon les règles des fixers et corporations, mais ces règles ne reconnaissent jamais pleinement son droit à posséder l’information, le profit ou son propre corps.

À savoir

Evelyn Parker tente de transformer son accès intime à Yorinobu en sortie de Clouds, mais la chaîne Voodoo Boys–Dex–Arasaka–Scavs fait de son autonomie une cible mortelle.

Sources

Pour aller plus loin