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Petscop, variante Normal

Variante Normal

Normal · Shiny · Holo

UncommonInternet & Culture

Petscop

Petscop est une websérie de Tony Domenico présentée comme le let’s play d’un jeu PlayStation inédit : sous une collecte d’animaux colorée, Paul découvre un monde secret lié à Care, à une famille et à des tentatives de « renaissance ».

Deck
Internet Horror Icons
Monde
Monde 2 - Mystères & Exploration
Zone principale
Réseau Hanté
Récompense
+20 XP
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Description

« Petscop » est une websérie d’horreur en 24 épisodes créée par Tony Domenico et diffusée anonymement sur YouTube du 12 mars 2017 au 2 septembre 2019, suivie d’une vidéo de bande originale avec un épilogue le 28 novembre. Elle imite un let’s play amateur d’un jeu PlayStation perdu. Le programme est une création originale fabriquée pour la série, pas un disque commercial retrouvé ; Domenico ne révèle publiquement en être l’auteur qu’après la conclusion. Dans la première vidéo, Paul explique avoir reçu une copie de « Petscop », jeu inachevé de la société fictive Garalina. La zone visible, « Gift Plane », ressemble à un jeu de collecte pour enfants : il faut résoudre de petits problèmes afin d’attraper des créatures appelées pets. Une note jointe au disque contient un code. Saisi dans le menu, il ouvre « Newmaker Plane », vaste sous-sol nocturne presque vide. Paul s’adresse d’abord à une personne précise, puis ses enregistrements sont pris en charge par une mystérieuse « famille » qui publie les vidéos. L’exploration révèle des personnages humains plutôt que des animaux : Care A, Care B et Care NLM, Lina, Anna, Jill, Michael Hammond et Marvin. Le récit tourne autour de Care, enfant disparue en 1997, de sa relation avec Marvin et d’une procédure de « rebirthing » utilisant musique, manipulation et répétition pour transformer une personne en une autre. Des écoles, maisons, chambres, censeurs noirs et objets appelés caskets apparaissent sous différentes perspectives. Paul semble reproduire les mouvements d’anciens joueurs ; le jeu enregistre les entrées, rejoue des sessions et contient plusieurs générations ou couches du même espace. La série refuse un exposé définitif. Les dialogues utilisent un langage fragmentaire, les dates se croisent, les identités de Paul, Care et Belle/Tiara sont rapprochées sans toujours être rendues équivalentes. La caméra peut quitter le personnage, les contrôles sont traduits en langage musical et certains épisodes montrent des séquences enregistrées sans commentaire humain. « Petscop » possède une intrigue conçue, mais Domenico a confirmé avoir volontairement omis une partie de l’information et même écarté des scènes terminées. Une interprétation doit donc séparer ce que l’écran établit, ce que les personnages affirment et ce que les fans infèrent. Le terme « Newmaker » et certains motifs ont poussé des internautes à relier la série au meurtre réel de Candace Newmaker. Cette affaire a pu contribuer aux associations des premiers spectateurs, mais Petscop ne doit pas être résumé comme sa reconstitution ni utiliser une victime réelle pour combler chaque ambiguïté. Domenico a créé sa propre famille fictionnelle, ses systèmes de jeu et ses thèmes autour de l’enfance, de la mémoire enregistrée, de l’abus et de l’identité imposée. Techniquement, l’illusion est remarquable : graphismes PlayStation, distances de rendu, menus, musique minimaliste et contrôles imparfaits donnent au faux jeu une cohérence suffisante pour être étudié comme un logiciel. Les réactions publiques en temps réel font partie de sa réception, mais aucune énigme externe n’obligeait les joueurs à contacter des personnes réelles. Le rabbit hole commence avec la chaîne officielle, dans l’ordre, idéalement avant les théories. Il continue avec les transcriptions, la bande originale et les explications de Domenico sur les enregistrements d’inputs. Petscop ne cache pas seulement une histoire dans un jeu ; il demande ce qu’un enregistrement conserve lorsqu’un joueur, un enfant ou une famille veut contrôler la version des événements qui restera visible.

À savoir

Petscop est une websérie de Tony Domenico présentée comme le let’s play d’un jeu PlayStation inédit : sous une collecte d’animaux colorée, Paul découvre un monde secret lié à Care, à une famille et à des tentatives de « renaissance ».

Vidéos

Sources

Pour aller plus loin