
Variante Normal
Normal · Shiny · Holo
Aldecaldos
Les Aldecaldos sont une nation nomade née autour de Juan Aldecaldo, devenue réseau logistique continental dont le clan de Panam cherche à survivre sans perdre son autonomie.
- Deck
- Cyberpunk 2077
- Monde
- Monde 6 - Crépuscule des Mondes
- Zone principale
- Quartiers de Night City
- Récompense
- +10 XP
Description
Les Aldecaldos ne sont pas un petit gang du désert mais l’une des grandes nations nomades d’Amérique du Nord. Leurs familles et convois transportent marchandises, reconstruisent infrastructures, protègent routes et offrent une appartenance à ceux que villes et corporations ont expulsés. Dans Cyberpunk, « nomade » désigne donc une organisation sociale et économique, pas simplement une personne vivant dans une voiture. La nation porte le nom de Juan Aldecaldo, Californien qui organise dans les années 1990 les victimes de la crise agricole, les travailleurs déplacés et leurs familles. Ses « Los Lobos » se développent en réseau de camps. Avec le temps, les Aldecaldos deviennent assez nombreux pour comprendre de nombreux clans semi-autonomes. Leur capacité principale est logistique : mécaniciens, conducteurs, éclaireurs et combattants maintiennent des chaînes d’approvisionnement là où institutions et corporations échouent. Après la Quatrième Guerre corporatiste, les nomades jouent un rôle crucial dans la reconstruction. Cyberpunk RED situe les Aldecaldos et StormTech parmi les forces capables de déplacer matériaux et personnes à travers une Amérique fragmentée. Cette histoire explique pourquoi les citadins dépendent d’eux tout en les traitant comme des sauvages. En 2077, V rencontre un clan installé dans les Badlands, dirigé par Saul Bright. Celui-ci veut accepter des contrats avec Biotechnica afin d’assurer argent et sécurité. Panam Palmer y voit une perte d’indépendance et quitte temporairement la famille pour travailler avec Rogue. Leur conflit ne se résume pas à prudence contre témérité : Saul cherche à empêcher la disparition du clan, tandis que Panam comprend qu’une corporation peut transformer un partenaire dépendant en main-d’œuvre contrôlée. Les quêtes de Panam ramènent V dans cette politique familiale : récupérer sa Thornton, attaquer un convoi de Kang Tao, sauver Saul, voler le Basilisk et défendre le camp. Selon les choix, Panam et Saul se réconcilient autour d’un commandement partagé. Dans la fin The Star, les Aldecaldos mobilisent leur famille pour attaquer Arasaka et offrent à V une sortie de Night City ; les pertes rappellent que cette solidarité n’est pas gratuite. Le rabbit hole mène à Juan Aldecaldo, à la crise agricole, aux sept nations, à StormTech, aux Wraiths et à Biotechnica. Les Aldecaldos représentent une alternative politique au rêve individualiste de l’Afterlife : survivre ne signifie pas devenir célèbre seul, mais rester assez fiable pour que d’autres risquent leur vie avec vous.
À savoir
Les Aldecaldos sont une nation nomade née autour de Juan Aldecaldo, devenue réseau logistique continental dont le clan de Panam cherche à survivre sans perdre son autonomie.
Sources
Pour aller plus loin
- Remonter à Juan Aldecaldo et aux nations nomades ↗
Pour comprendre comment des travailleurs déplacés deviennent une infrastructure continentale.
- Explorer le pont entre 2045 et 2077 ↗
Pour voir le rôle des convois dans la reconstruction et les tensions internes avant Panam.