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Trident, variante Normal

Variante Normal

Normal · Shiny · Holo

CommonGaming & Esport

Trident

Le Trident est le véhicule d’escouade introduit avec Olympus : un hovercraft pensé pour les longues rotations, dont les règles ont été profondément refondues en 2025.

Deck
Apex Predators
Monde
Monde 3 - Héros & Anomalies
Zone principale
Kings Canyon
Récompense
+10 XP
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Description

Le Trident apparaît avec la saison 7, Ascension, en novembre 2020. Il est alors le premier véhicule pilotable d’Apex Legends et répond directement à la géographie d’Olympus : une cité flottante vaste, ouverte, composée de districts séparés par des routes et des zones où une rotation à pied peut être lente ou exposée. Ce hovercraft possède une place de pilote et deux positions pour passagers ; toute l’escouade peut ainsi se déplacer ensemble au lieu de disperser ses capacités de mobilité. Dans sa conception d’origine, le Trident n’était pas une voiture ordinaire. Il flottait au-dessus du sol, utilisait des accélérations temporaires et interagissait avec certains jump pads. Les dégâts reçus par le véhicule étaient redistribués aux occupants plutôt que de provoquer une explosion classique, et sa sécurité près des précipices était pensée pour limiter les morts absurdes sur une carte suspendue dans le vide. Certaines capacités pouvaient être placées sur sa surface, produisant des combinaisons devenues célèbres, mais leur compatibilité a varié avec les correctifs. Le véhicule résout un problème de level design tout en en créant d’autres. Sa vitesse facilite les longues rotations vers l’anneau et permet d’extraire une équipe d’une mauvaise position. En échange, son bruit et sa silhouette annoncent l’escouade. Les routes canalisent le déplacement, les adversaires peuvent viser les passagers et un conducteur trop confiant arrive dans un point d’intérêt sans avoir vérifié les angles. Le Trident est donc une mobilité collective, rapide mais peu discrète, très différente des capacités individuelles de Pathfinder, Valkyrie ou Octane. La mise à jour Amped de novembre 2025 l’a profondément redessiné. Les notes officielles décrivent un véhicule désormais destructible, doté d’une réserve de santé datée de cette version, tandis que véhicule et occupants peuvent recevoir leurs dégâts séparément. Il peut percuter des ennemis, sauter, planer et gérer une jauge d’accélération ; il se répare et réapparaît aussi selon des règles définies par la saison. Ces éléments ne doivent pas être projetés rétroactivement sur le Trident de 2020 : ils constituent une seconde philosophie, plus proche d’un véhicule de combat et de traversée active. Dans la fiction, le Trident appartient au paysage technologique des Outlands et à l’infrastructure futuriste d’Olympus. Les sources officielles insistent toutefois davantage sur son rôle jouable que sur un fabricant, un modèle civil ou une histoire détaillée. Il serait trompeur de lui inventer une biographie industrielle. Son « lore » le plus solide est environnemental : une cité utopique, bâtie autour de routes aériennes et de recherche de pointe, avait besoin d’un transport à sa mesure. Le rabbit hole mène à Olympus, au Phase Runner, à la saison Ascension, aux combos de capacités embarquées et à la refonte Amped. Suivre le Trident dans le temps revient à suivre la façon dont Apex a appris à intégrer des véhicules sans laisser la conduite remplacer le gunplay.

À savoir

Le Trident est le véhicule d’escouade introduit avec Olympus : un hovercraft pensé pour les longues rotations, dont les règles ont été profondément refondues en 2025.

Sources

Pour aller plus loin