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Barry Burton, variante Normal

Variante Normal

Normal · Shiny · Holo

CommonEntertainment

Barry Burton

Barry Burton est l’armurier vétéran de l’équipe Alpha des S.T.A.R.S. : contraint de trahir Jill sous la menace de Wesker en 1998, il se rachète, combat Umbrella puis part sauver sa fille Moira dans Revelations 2.

Deck
Resident Evil
Monde
Monde 2 - Mystères & Exploration
Zone principale
Manoir infecté
Récompense
+10 XP
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Description

Barry Burton est un ancien militaire et spécialiste des armes devenu membre de l’équipe Alpha du Special Tactics and Rescue Service de Raccoon City. Dans Resident Evil, il entre au manoir Spencer en juillet 1998 avec Jill Valentine, Albert Wesker et Chris Redfield après la disparition de l’équipe Bravo. Son imposant revolver, ses connaissances d’armurier et sa phrase devenue culte sur le « Jill sandwich » en font d’abord un allié rassurant. Son comportement étrange cache un chantage. Wesker menace sa femme Kathy et ses filles Moira et Polly afin de l’obliger à isoler Jill, récupérer des données et aider le plan d’Umbrella. Barry ne devient donc pas volontairement fidèle à la société : sa peur pour sa famille le rend manipulable. Selon les embranchements du jeu original, il peut mourir, trahir plus longtemps ou aider Jill contre le Tyrant. Le canon ultérieur retient sa survie et celle des principaux protagonistes, mais aucun parcours jouable unique ne réconcilie parfaitement toutes les scènes possibles du premier jeu. Après le Mansion Incident, Barry reconnaît sa responsabilité et soutient ses anciens collègues dans leur lutte contre Umbrella. Son histoire est souvent résumée comme celle d’un père protecteur, mais cette protection est aussi son défaut : en décidant seul de ce qui sauvera sa famille, il laisse Wesker l’utiliser et endommage durablement sa relation avec Moira. Celle-ci rejette les armes après un accident d’enfance où elle blesse Polly avec un pistolet mal sécurisé, événement dont père et fille portent une culpabilité différente. Resident Evil Revelations 2, situé en 2011, remet Barry au premier plan. Moira, devenue membre de TerraSave avec Claire Redfield, est enlevée sur l’île de Sushestvovanie. Barry arrive des mois plus tard, rencontre Natalia Korda et traverse les installations d’Alex Wesker. Le jeu alterne la campagne de Claire et Moira dans le passé avec celle de Barry et Natalia dans le présent ; comprendre cette structure évite de croire que les deux groupes se manquent de quelques minutes seulement. Le destin de Moira dépend d’un choix de gameplay antérieur, mais la « bonne » conclusion la montre surmontant sa peur, retrouvant Barry et participant à la défaite d’Alex. Barry accueille ensuite Natalia, sans savoir pleinement qu’une copie de la conscience d’Alex menace de s’éveiller en elle. Le rabbit hole mène aux fins du Resident Evil de 1996, au remake de 2002, au chantage de Wesker, à l’accident familial, à Moira et aux deux temporalités de Revelations 2. Barry est intéressant parce que sa puissance physique n’annule jamais sa vulnérabilité centrale : il doit apprendre que protéger sa famille exige confiance et responsabilité, pas seulement davantage d’armes.

À savoir

Barry Burton est l’armurier vétéran de l’équipe Alpha des S.T.A.R.S. : contraint de trahir Jill sous la menace de Wesker en 1998, il se rachète, combat Umbrella puis part sauver sa fille Moira dans Revelations 2.

Sources

Pour aller plus loin