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Yorinobu Arasaka, variante Normal

Variante Normal

Normal · Shiny · Holo

Very RareEntertainment

Yorinobu Arasaka

Yorinobu Arasaka est le fils rebelle de Saburo, revenu diriger la corporation afin de la détruire de l’intérieur avant que la fin The Devil ne permette à son père de s’emparer de son corps.

Deck
Cyberpunk 2077
Monde
Monde 9 - Endgame & Anomalies Ultimes
Zone principale
Bas-fonds de Chrome
Récompense
+70 XP
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Description

Yorinobu Arasaka est le fils cadet de Saburo et l’héritier qui refuse l’héritage. Lorsqu’il découvre l’ambition impériale de son père et la véritable nature de la corporation, il quitte la famille, fonde le gang des Steel Dragons et tente d’attaquer Arasaka depuis l’extérieur. Les décennies lui apprennent cependant que la puissance du conglomérat absorbe les oppositions frontales. Après la mort de son frère Kei à la fin de la Quatrième Guerre corporatiste, Yorinobu revient dans la maison familiale. Ce retour passe facilement pour une réconciliation ou une soif de succession. Les scènes finales de Cyberpunk 2077 donnent une autre clé : Yorinobu veut devenir la bombe qui fera tomber Arasaka depuis l’intérieur. Il utilise le prestige du nom, rassemble sa faction et attend de pouvoir transformer les divisions de la corporation en effondrement. Cette stratégie le rapproche paradoxalement de Johnny Silverhand. Tous deux veulent détruire Arasaka ; Johnny choisit l’explosion et le symbole, Yorinobu l’infiltration dynastique. En 2077, il vole à Arasaka un prototype du Relic contenant l’engramme de Johnny et négocie avec NetWatch. Evelyn Parker prépare le casse de Konpeki autour de cette puce. Saburo arrive pour récupérer le prototype et confronte son fils. Cachés dans la suite, V et Jackie voient Yorinobu étrangler Saburo, puis annoncer à ses hommes que son père a été empoisonné. Ce meurtre est à la fois parricide, coup d’État et tentative de rupture avec un empire que Saburo refusait d’abandonner. Devenu dirigeant, Yorinobu consolide sa faction et fait traquer Takemura. Ses purges, sa diplomatie agressive et sa manière de pousser Arasaka vers de nouveaux conflits semblent destructrices parce qu’elles le sont : il ne cherche pas seulement à bien administrer l’entreprise. Le joueur découvre néanmoins cette intention très tard, et principalement s’il accepte le plan d’Hanako. Le récit entretient donc volontairement l’image d’un héritier capricieux avant de révéler un adversaire interne du système. Dans The Devil, Hanako et V renversent son coup d’État. Devant elle, Yorinobu compare Arasaka à une peur d’enfance impossible à vaincre autrement qu’en devenant elle-même. La victoire d’Hanako permet ensuite à l’engramme de Saburo d’occuper son corps. L’immortalité du père repose littéralement sur l’effacement du fils rebelle. Dans les fins où Mikoshi est détruit, Arasaka subit au contraire une crise majeure : Yorinobu peut avoir accompli une partie de son objectif, même si le jeu ne ferme pas toutes les conséquences. Le rabbit hole relie les Steel Dragons, Kei, NetWatch, le Relic, la Quatrième Guerre corporatiste et The Devil. Yorinobu n’est pas innocent : il tue, manipule et accepte des victimes innombrables. Mais le réduire au méchant du prologue inverse le propos. Il est l’opposant à Arasaka que V combat avant de comprendre qu’Hanako lui demande précisément de sauver la corporation de son saboteur.

À savoir

Yorinobu Arasaka est le fils rebelle de Saburo, revenu diriger la corporation afin de la détruire de l’intérieur avant que la fin The Devil ne permette à son père de s’emparer de son corps.

Sources

Pour aller plus loin