
Variante Normal
Normal · Shiny · Holo
Ceiling Shot
Le ceiling shot utilise le plafond comme plateforme : la voiture y recharge son saut, se laisse tomber puis accompagne ou frappe le ballon avec un dodge conservé.
- Deck
- Rocket league
- Monde
- Monde 6 - Crépuscule des Mondes
- Zone principale
- Arène des champions Nocturne
- Récompense
- +70 XP
Description
Un ceiling shot commence généralement par une balle montée le long du mur. La voiture la pousse vers le haut, la détache de la paroi puis continue jusqu’au plafond. Au contact du plafond, ses quatre roues retrouvent une surface et le jeu lui accorde un nouveau dodge. Le joueur quitte ensuite le plafond — en tombant ou en sautant — et rejoint la balle avec ce flip disponible pour tirer, passer ou modifier tardivement sa trajectoire. La première touche est décisive. Une balle trop rapide s’échappe au centre avant que la voiture ne puisse la suivre ; trop proche du plafond, elle rebondit vers le bas et réduit l’espace de contrôle. La voiture doit aussi conserver suffisamment de boost pour corriger sa chute. La gravité aide à redescendre, ce qui rend parfois le ceiling shot plus économique qu’un air dribble de même durée, mais l’approche murale et le temps passé hors rotation restent coûteux. Le plafond ne donne pas un « flip infini ». Il réinitialise l’état de saut lorsque les roues obtiennent le contact requis ; une fois le dodge utilisé, il disparaît. Si le joueur saute volontairement du plafond, la fenêtre temporelle normale peut s’appliquer différemment que s’il se laisse simplement tomber. Comprendre cette nuance permet de conserver le flip jusqu’à proximité du ballon. Tactiquement, le dodge tardif crée de l’incertitude. Le défenseur doit distinguer un tir immédiat, un Musty, une passe, un fake ou une transition en flip reset. Mais une préparation télégraphiée laisse le temps à un adversaire de défier depuis le mur ou le backboard. Le mouvement est donc plus efficace lorsqu’il découle naturellement d’une possession plutôt que d’une montée forcée. Psyonix a officiellement mis en avant des tutoriels de ceiling shot et décrit cette mécanique, avec Kuxir pinches et flicks avancés, comme un élément ayant façonné la compétition. Ses Community Spotlights recommandent Free Play et packs aériens pour explorer plafond, air dribbles et resets. Le rabbit hole mène aux ceiling Mustys, ceiling resets, double taps et ceiling shuffle. Le ceiling shot révèle une propriété fondamentale du moteur : dans Rocket League, le terrain n’est pas seulement bordé de murs. Chaque surface est potentiellement une piste, un point de récupération et une source de nouvelle impulsion.
À savoir
Le ceiling shot utilise le plafond comme plateforme : la voiture y recharge son saut, se laisse tomber puis accompagne ou frappe le ballon avec un dodge conservé.
Sources
Pour aller plus loin
- Accéder au tutoriel de ceiling shot ↗
Pour visualiser setup mural, contact plafond, chute et dodge final.
- Explorer les mécaniques dérivées du plafond ↗
Pour découvrir ceiling shuffle, air drags et autres interactions inventées par les joueurs.