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Panam Palmer, variante Normal

Variante Normal

Normal · Shiny · Holo

RareEntertainment

Panam Palmer

Panam Palmer est une nomade Aldecaldo devenue mercenaire, dont l’alliance avec V transforme une querelle familiale en lutte pour l’autonomie du clan et peut ouvrir la voie de la fin The Star.

Deck
Cyberpunk 2077
Monde
Monde 9 - Endgame & Anomalies Ultimes
Zone principale
Bas-fonds de Chrome
Récompense
+40 XP
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Description

Panam Palmer appartient aux Aldecaldos par adoption plutôt que par naissance. Cette précision, donnée par la présentation officielle du personnage, éclaire toute sa trajectoire : la famille nomade est un lien choisi et défendu, non une simple ascendance. Avant de rencontrer V, Panam quitte pourtant le camp après des conflits répétés avec Saul Bright, chef du clan. Elle refuse sa prudence, notamment son rapprochement avec Biotechnica, car les corporations achètent rarement l’aide des nomades sans acquérir aussi du contrôle. À Night City, Panam travaille comme mercenaire pour Rogue Amendiares. Son associé Nash Bane la trahit, vole sa voiture et sa cargaison, puis disparaît avec les Raffen Shiv, nomades bannis devenus pillards. Dans Ghost Town, Rogue impose Panam comme intermédiaire lorsque V cherche Anders Hellman. V peut l’aider à reprendre son véhicule et choisir de l’accompagner contre Nash. Panam aide ensuite à abattre l’AV de Kang Tao, poursuivant Hellman à travers Lightning Breaks et Life During Wartime. Leur alliance naît donc d’un échange concret avant de devenir une amitié. Sa suite de quêtes raconte son retour vers les Aldecaldos. Dans Riders on the Storm, elle désobéit pour sauver Saul des Wraiths. Dans With a Little Help from My Friends, elle organise le vol d’un Basilisk Militech afin de donner au clan une force de dissuasion. Saul condamne d’abord l’opération, puis reconnaît son résultat et partage avec elle la direction du clan. Queen of the Highway transforme enfin le blindé volé en rite d’intégration pour V. Une romance est possible avec un V doté d’un corps masculin ; l’amitié, elle, reste accessible aux autres configurations. Panam n’est pas une héroïne infaillible. Elle est impulsive, supporte mal le refus et expose parfois les siens pour imposer une solution qu’elle croit nécessaire. Mais le jeu oppose cette colère transparente aux calculs corporatistes : ses erreurs sont discutées au sein d’une communauté dont les membres portent ensemble les conséquences. Sa dispute avec Saul porte moins sur l’affection que sur deux stratégies de survie, contrat avec Biotechnica ou autonomie armée. Si V appelle Panam sur le toit et choisit son plan, les Aldecaldos attaquent Arasaka par les souterrains. Saul meurt face à Adam Smasher, puis Panam conduit V hors de Night City dans The Star. Selon la décision prise à Mikoshi, V conserve son corps avec une espérance de vie incertaine ou Johnny le reçoit. Dans d’autres fins, Panam reste une voix à distance ; Phantom Liberty ajoute encore des variations, notamment l’impossibilité de la joindre après deux ans dans The Tower, sans expliquer définitivement son silence. Le rabbit hole relie les Aldecaldos, les Raffen Shiv, Biotechnica, le Basilisk, les fins The Star et The Tower. Panam représente une alternative au mythe solitaire de Night City : elle ne promet pas de guérir V, mais offre une famille, une direction et la possibilité de chercher une solution ailleurs.

À savoir

Panam Palmer est une nomade Aldecaldo devenue mercenaire, dont l’alliance avec V transforme une querelle familiale en lutte pour l’autonomie du clan et peut ouvrir la voie de la fin The Star.

Sources

Pour aller plus loin