
Variante Normal
Normal · Shiny · Holo
Afterlife
L’Afterlife est le bar-forteresse des mercenaires de Night City, installé dans une ancienne morgue et dirigé par Rogue, où les morts deviennent des cocktails et les survivants des légendes.
- Deck
- Cyberpunk 2077
- Monde
- Monde 6 - Crépuscule des Mondes
- Zone principale
- Quartiers de Night City
- Récompense
- +10 XP
Description
L’Afterlife est le bar le plus prestigieux du milieu mercenaire de Night City. En 2077, il occupe une ancienne morgue de Watson : tables installées dans des niches, béton massif, éclairage froid et accès filtré. Le nom joue donc sur trois niveaux — ancienne fonction funéraire, promesse d’une vie après la mort et survie symbolique des edgerunners dans la mémoire collective. L’établissement existe bien avant V. Dans Cyberpunk 2020, l’Afterlife se trouve ailleurs et sert déjà de point de rencontre aux solos, fixers et équipes cherchant du travail. Après la Quatrième Guerre corporatiste et la destruction d’une partie de Night City, il change de lieu. Cette continuité rappelle que Cyberpunk 2077 prolonge le jeu de rôle : le bar a une histoire plus longue que son décor vidéoludique. En 2077, Rogue Amendiares en est la reine officieuse. Ancienne partenaire de Johnny Silverhand et survivante de l’assaut d’Arasaka Tower, elle est devenue la fixer la plus influente de la ville. Entrer à l’Afterlife ne suffit pas pour obtenir sa confiance. Les gardes, les banquettes réservées et les échanges montrent une hiérarchie de réputation : les contrats les plus dangereux circulent là où être vu compte presque autant que réussir. Claire Russell tient le bar. Ses cocktails portent le nom de mercenaires morts ayant accompli quelque chose de légendaire, selon une règle résumée par Jackie Welles : mourir de façon spectaculaire plutôt que finir oublié. Johnny Silverhand, Jackie et David Martinez possèdent chacun une boisson associée. Le rituel paraît honorifique, mais il révèle une économie qui ne récompense souvent ses travailleurs qu’après leur décès. La marque Afterlife transforme leurs tragédies en menu. Le lieu structure plusieurs étapes du jeu. Dexter DeShawn y réunit V, Jackie et T-Bug avant le casse de Konpeki Plaza ; plus tard, V y négocie avec Rogue et retrouve Claire pour les courses de The Beast in Me. À chaque retour, le statut de V a changé. L’architecture reste stable tandis que sa relation au mythe de la gloire se décompose. Le rabbit hole mène à Atlantis, autre bar historique des edgerunners, aux emplacements successifs de l’Afterlife, à Rogue, Claire et aux recettes des cocktails. L’Afterlife est donc plus qu’un hub de quêtes : c’est le temple civique d’une classe de travailleurs violents sans retraite garantie, où la mémoire est authentique mais aussi exploitée. Son idéal — devenir une légende — prépare exactement la catastrophe dont V et Jackie seront victimes.
À savoir
L’Afterlife est le bar-forteresse des mercenaires de Night City, installé dans une ancienne morgue et dirigé par Rogue, où les morts deviennent des cocktails et les survivants des légendes.
Sources
Pour aller plus loin
- Suivre l’Afterlife à travers les époques ↗
Pour comparer son emplacement en 2020, sa reconstruction et son rôle sous Rogue en 2077.
- Visiter le Night City touristique officiel ↗
Pour voir comment la ville vend même ses lieux de violence comme expériences et attractions.